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/ Apple Reference & Presen… 1994 February Supplement / ARPL-Feb-94-Supplement-PowerPC.iso / 3rd Party PowerPC Demo Apps / Specular Infini-D / Infini-D™ Sample Files / Texture Mapping⁄Lights / A note on 3D lighting next >
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Text File  |  1994-01-29  |  2.0 KB  |  28 lines  |  [ttro/ttxt]

  1. A Note about Lights
  2.  
  3. Lighting is one of the most important aspects of 3D images.  As you can 
  4. see by the Marble Spheres example, just changing the color of lights has a dramatic effect on the “look” on an image.  The first Marble Spheres image has colored lights, which blend with the colors of the texture maps.  The second Marble Spheres image uses white lights, which illuminate the original textures of the objects. These texture maps, the marbles for the spheres and the wood for the floor, are from the Replicas libraries of textures for Infini-D.
  5.  
  6. The other demo file that is enclosed shows blending the color of lights together.  The lights are over a terrain object (in this case it is flat, but you can modify the terrain by double-clicking on it), and their colors blend together.  Try double-clicking on the lights and changing their colors to find out more about how this color blending works.
  7.  
  8. Lighting in Infini-D was designed to be flexible.  This flexibility, combined 
  9. with the raw processing power of the new Macintosh on PowerPC, will 
  10. give you a great deal of control over lighting.  Like all art, creating 3D 
  11. images is an iterative process.  The Macintosh on PowerPC gives you that 
  12. power which will allow you to experiment with a wider range of different 
  13. lighting effects.
  14.  
  15. You can do a lot of things with lights in Infini-D.  You can change their 
  16. color (just double click on the light and click on the color swatch).  You can animate or 
  17. “morph” their color over time.  You can modify a spotlight (or change a 
  18. point light into a spotlight) and control the beam angle and light fall-off.  
  19. You can modify a light’s intensity, and animate this intensity over time.  
  20. You can place as many lights as you want, or as few as you want.  You can 
  21. morph a light going from black to any color, to have the effect of it 
  22. turning on, or a sunrise.  Simply put, you can get a wide variety of 
  23. amazing effects with lights in Infini-D, by combining the power of 3D with 
  24. your imagination.
  25.  
  26.  
  27.  
  28.